Les équipes du tournoi 2018

  • Equipe 1A : Jean-Loup – Léo – Marco
  • Equipe 1B : Danaé – Manec – Corentin
  • Equipe 2A : Arno – Basile – Mahefa
  • Equipe 2B :  Jules-Iann – Talaan – Namahi

Pour gagner en efficacité, chaque équipe travaillera sur des défis différents pendant 4 semaines. Ensuite, nous réunirons les équipes 1A + 1B, et les équipes 2A + 2B pour qu’ils construisent un robot commun.

Bonne nouvelle, nous venons de recevoir deux autres robots EV3 et des pièces Lego supplémentaires.

🙂

 

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Mission n°1

Tous les élèves participent à cette première mission, avec leurs robots habituels et ont 45 minutes pour la réussir.

Les points gagnés lors de cette mission permettront de terminer la sélection des élèves qui représenteront le LDD au tournoi de mars (la liste des 2 x 6 élèves sélectionnés pour le tournoi sera communiquée la semaine prochaine). 🙂

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Tournoi robotique Lego 2018, c’est parti !!!

Le 24 mars, deux équipes d’élèves représenterons le lycée français Denis Diderot au tournoi de robotique First Lego League qui sera organisé à Brookhouse :

  • Une équipe composée de 6 élèves de CM1/CM2 débutants
  • Une équipe composée de 6 élèves de CM2 et collège

Comment sont formées les équipes ?

Avant tout, participer à l’AES Robots Lego n’implique pas forcément de participer à ce tournoi. Des élèves peuvent parfaitement s’épanouir dans cette activité, sans pour autant avoir envie de participer à une compétition.

La participation à l’équipe se fait donc en priorité sur la base du volontariat.

Ensuite, les élèves ont été évalués sur différents critères :

  • La réussite aux défis proposés pendant les séances,
  • L’attitude en classe qui doit être irréprochable, puisque ces élèves vont représenter notre établissement,
  • Le travail en équipe,
  • La persévérance dans la résolution des problèmes posés,
  • La motivation,
  • Le rangement du matériel.

A partir de tous ces critères, les 2 animateurs ont réalisé un classement qui permettra de sélectionner les 12 élèves.

Qu’implique la participation au tournoi ?

Les élèves vont devoir être disponibles !

En plus des séances du jeudi, les 12 élèves sélectionnés devront participer à :

  • Une séance supplémentaire de 2 heures par semaine à partir de janvier (nous vous communiquerons le créneau)
  • Une ou deux journées 100% robots Lego pendant les vacances de février ou pendant un W.E.

Qui sont nos concurrents ?

Les grandes écoles du Kenya, mais aussi de pays limitrophes comme l’Ouganda (ISK, Brookhouse, etc…)

De quel matériel disposons-nous pour préparer le tournoi ?

Le Conseil d’Administration a validé l’achat de deux robots EV3 supplémentaires (les nouveaux modèles). Ainsi, nous disposons désormais de 4 robots de dernière génération qui seront répartis sur les 2 équipes.
De très bonnes conditions matérielles !

En quoi consiste le tournoi ?

Sur un terrain de jeu spécifique (voit photo ci-dessous), les élèves doivent créer un robot et le programmer afin qu’il effectue le plus de missions possibles en 2mn30. Il y a 18 missions au total, et c’est eux qui choisissent les missions. La réussite de chaque mission remporte des points, l’équipe qui a le plus de points gagne le tournoi.

Et si mon enfant ne participe pas au tournoi ?

Que ce soit par choix ou qu’il n’ait pas été sélectionné, il continuera les séances de robots Lego et continuera de faire des missions et des défis. Rien ne changera. Il travaillera sur les robots NXT.

 

 

 

Séance du jeudi 8 juin

Bonjour !

  • La séance robots Lego du jeudi 8 juin est maintenue pour les élèves du primaire.
  • Elle est annulée pour les élèves du secondaire, le collège et le lycée étant fermés du fait des examens du baccalauréat.

 

A jeudi ! 🙂

Tournoi de robots sumo

Les élèves vont devoir aménager leurs robots et soigner leurs algorithmes pour qu’ils s’affrontent pendant cette compétition interne !

Le règlement :

Les robots :

  • Longueur maxi (câbles non inclus) = 22cm
  • Largeur maxi = 22cm (les juges seront sans pitié !)
  • Hauteur = libre
  • Propulsion : libre (roues ou chenilles)
  • Maxi 3 moteurs
  • Maxi 2 capteurs au choix

 – 

Les manches :

  • Une manche dure 2 minutes
  • Si au bout de 2 minutes aucun robot n’est sorti, la manche est déclarée nulle.

 – 

Le robot perd si :

  • Il sort du ring (on considère que si 3/4 du robot est en dehors du blanc, le robot est dehors)
  • il reste immobile pendant 30 secondes.
  • il se déplace avant le signal de départ.
  • le participant touche le robot avant le signal de la fin.

 – 

Le barème :

  • Victoire : 5 points
  • Match nul : 2 points
  • Défaite : 0 point

Que les meilleurs robots gagnent ! 🙂